дає змогу коректно завершити роботу всіх активізованих програм комп'ютера. Залежно від потужності джерела безперебійного живлення та потужності комп'ютера робота може тривати кілька годин.
Відеопроектор. Пристрій для передавання зображення з екрана комп'ютера на настінний екран або на спеціальну відеостіну. Його використовують у навчальних центрах і диспетчерських кімнатах транспортних підприємств, виставкових, концертних і презентаційних залах.
TV-тюнер. Пристрій, що швидко стає популярним, використовується для прийому-відтворення на моніторі комп'ютера телевізійних зображень через кабель та зображень відеомагнітофона, відеокамери і зберігання цих зображень у пам'яті комп'ютера. За способом розміщення TV-тюнери бувають вбудовані у відеокарту, вбудовані у спеціальний слот материнської плати і зовнішні.
Графічний планшет. Пристрій для створення графічних зображень і роботи з ними (маніпулятором є бага-токнопкова миша або перо для чіткішого позиціювання курсора на екрані дисплея). Графічні планшети характеризуються розміром (від формату А4 до розміру газетної сторінки) і роздільною здатністю, яка вимірюється кількістю ліній на дюйм (Ірі) — 100 Ірі, 2540 Ірі тощо.
MIDI-клавіатура. Є аналогом фортепіано, може мати від 39 до 88 клавіш. її використовують для відтворення мелодій, що вже існують, і створення нових.
Джойстик. Цей пристрій може мати різну форму: руль з педалями, штурвал, дошка та ін. Найпоширеніший з них — ручка управління з кількома кнопками на ній. Використовують джойстики, як правило, в ігрових програмах.
Web-камера. Одна з важливих характеристик цього пристрою — частота оновлення кадру (не менш ніж 24 кадр/с). Web-камери використовують для проведення відеоконференцій за допомогою засобів мережі Internet.
Мережний фільтр. Пристрій для захисту від перепадів напруги електроструму, а також для послаблення перешкод.
Алгоритмізація обчислювальних процесів
Усі дії, які виконує комп'ютер, здійснюються під керуванням програм. Для складання будь-якої програми насамперед слід створити алгоритм.
Алгоритм — послідовність дій, які необхідно виконати для оброблення сукупності початкових даних і отримання відповідних результатів.
Будь-якому алгоритму властиві такі основні ознаки:
• результативність (після реалізації алгоритму обов'язкове отримання результату);
• визначеність (кожна команда алгоритму має бути чіткою та зрозумілою);
• масовість (можливість застосування певного алгоритму до класу однотипних задач).
Реалізований певною мовою програмування алгоритм, призначений для подальшого автоматичного виконання, і є програмою.
Алгоритм можна описати кількома способами, найпоширеніший з яких — структурний, або схемний. У цьому випадку алгоритм відображають геометричними фігурами, з'єднаними стрілками для визначення напряму наступної дії.
Геометрична фігура є блоком дій і може бути такою: