Разработать модуль сенсора
73
Рис. 5.4 Диаграмма вариантов использования
По результатам изучения диаграммы использования была создана диаграмма классов. При реализации классов на языке C++ программа была разбита на несколько модулей:
- Map Engine – модуль отвечающий за вывод карты на экран.
- User Event - модуль отвечающий за распознавание действий пользователя.
- Hero - модуль, отвечающего за вывод на экран и анимацию движений главного героя игры.