Створення нового класу шляхом успадкування
5

   Зображення фону і літака завантажуються з файлу. Кожен кадр формується в пам'яті, а потім виводиться на поверхню форми з певним зміщенням відносно попереднього положення.      

Початковий код даної програми:

 

Вихідні дані:

Створюючи новий компонент, я намагався змінити зовнішній вигляд анімації.

Я вирішив змінити "Політ в хмарах" на "Весна". Мені довелося змінити фон хмар на фон степу. Літак в мене перетворився на велосипедистку. Також я додав ще більше об'єктів-людей. Та для повного перетворення я додав птаха, який злітає. Для цього у Unit.h додав змінні bird та х1, у1 які будуть задавати координати другого об'єкту.