4.5 Геометрическая модель призмы с треугольным основанием |
27 |
4.6 Модель эллипсоида |
27 |
4.7 Геометрическая модель косоугольного конуса |
28 |
4.8 Геометрическая модель пирамиды с пятиугольным основанием |
29 |
4.9 Геометрическая модель усечённой пирамиды с трёугольным основанием |
30 |
4.10 Моделирование икосаэдра |
31 |
4.11 Геометрическая модель додекаэдра |
32 |
5 Построение геометрической и математической модели |
34 |
5.1 Физическая модель |
34 |
5.2 Параметрическая модель объекта |
34 |
5.3 Построение примитивов |
35 |
6 Описание программной реализации |
38 |
6.1 Структуры данных для хранения параметрических объектов |
38 |
6.2 Структуры данных для камеры |
38 |
6.3 Структуры данных для источников света |
39 |
6.4. Описание внутреннего формата графической БД |
40 |
6.5 Описание формата файла хранения сцены |
40 |
6.6 Описание программных моделей |
40 |
6.7 Описание основных процедур и функций |
41 |
6.8 Описание использованных функций OpenGL |
42 |
6.9 Реализация аффинных преобразований |
43 |
6.10 Описание структуры программы в виде блок-схемы |
43 |
7 Проведение тестовых испытаний |
45 |
Заключение |
46 |
Список использованной литературы |
47 |
Приложение А – Техническое задание |
48 |
Приложение Б – Руководство пользователя |
53 |
Приложение В – Экранные формы |
56 |
Приложение Г – Листинг программы |
|
|
|