Разработать модуль сенсора
73

Рис. 5.4 Диаграмма вариантов использования

По результатам изучения диаграммы использования была создана диаграмма классов. При реализации классов на языке C++ программа была разбита на несколько модулей:

  • Map Engine – модуль отвечающий за вывод карты на экран.
  • User Event - модуль отвечающий за распознавание действий пользователя.
  • Hero - модуль, отвечающего за вывод на экран и анимацию движений главного героя игры.