Система трехмерного графического моделирования на основе библиотеки OpenGL. Параметрическая модель сложного трехмерного объекта
55

 

Приложение В
 

ЭКРАННЫЕ ФОРМЫ

 

Рисунок В.1 – Главное окно приложения с меню и кнопками

 

Рисунок В.2 – Реализация примитивов сферы